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Grafikkarten / AGP :: PLANET GeForce 5500

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Grafikkarten/AGP   

PLANET GeForce 5500

NVIDIA GForce FX5500, 256MB, DVI, Sub-D, S-Video, aktiv
   
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PLANET GeForce 5500

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Informationen / Datenblatt zu GeForce 5500 (DIVERSER-VGA150192N)

 
AGP-Grafikkarte mit 256MB und NVidia's FX5500 Chipsatz.
 
Chipsatz: NVidia GForce FX5500
Speicher: 256MB DDR
Speicher-Takt: 333 Mhz
Speicher-Bitbreite: 128Bit
GPU-Takt: 250 Mhz
RAMDAC: Dual 350MHz
Schnittstellen-Typ: AGP 3.0 (8x / 4x / 2x / 1x) Fast Writes
API-Unterstützung: DirectX 9, OpenGL 1.4
Videoeingang: -
Anschlüsse: DVI, VGA, S-Video
Unterstützte Betriebssysteme: Win95,98,ME, W2K, WindowsXP
Software: Treiber
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Artikelnummer124637
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Fachbegriffe leicht gemacht!

 
 
mehr über PLANET GeForce 5500 und AGP bei Wikipedia lesen AGP Der Accelerated Graphics Port (AGP) ist ein Anschluss zur direkten Verbindung der Grafikkarte mit dem Chipsatz/Northbridge. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und API bei Wikipedia lesen API Eine Programmierschnittstelle ist eine Schnittstelle, die von einem Softwaresystem anderen Programmen zur Anbindung an das System zur Verfügung gestellt wird. Oft wird dafür die Abkürzung API (für engl. application programming interface, deutsch: Schnittstelle zur Anwendungsprogrammierung) verwendet. Im Gegensatz zu einer Binärschnittstelle (ABI) definiert ein API nur die Verwendung der Schnittstellen auf Quelltextebene. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und DDR bei Wikipedia lesen DDR Double Data Rate (DDR, auch: doublepumped) bezeichnet in der Computertechnik ein Verfahren, mit dem Daten auf einem Datenbus mit doppelter Datenrate übertragen werden können. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und DirectX bei Wikipedia lesen DirectX DirectX ist eine Sammlung von Application Programming Interfaces (APIs) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und DVI bei Wikipedia lesen DVI Digital Visual Interface (DVI) ist eine Schnittstelle zur digitalen Übertragung von Videodaten. Im Computer-Bereich entwickelte sich DVI zu einem Standard für den Anschluss von hochwertigen TFT-Bildschirmen an die Grafikkarte eines PCs. Im Bereich der Unterhaltungselektronik gibt es Fernseher, die über einen DVI-Eingang Signale von digitalen Quellen, etwa PC oder DVD-Player, verarbeiten. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und GPU bei Wikipedia lesen GPU Der Grafikprozessor (englisch Graphics Processing Unit, daher oft GPU - neuerdings auch zunehmend VPU Visual Processing Unit) - dient zur Berechnung der Grafikinformationen für die Bildschirmausgabe. Er befindet sich entweder auf einer Erweiterungskarte (Grafikkarte) oder auf der Hauptplatine (Onboard) eines Computers. Grafikprozessoren werden zum Beispiel von ATI , NVIDIA oder 3DLabs hergestellt und von verschiedenen Grafikkartenherstellern (z.B. ABit, Asus, Gainward, MSI, Sapphire) auf ihren Karten verwendet. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und OpenGL bei Wikipedia lesen OpenGL OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation für ein plattform- und programmiersprachenunabhängiges API (Application Programming Interface) zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und RAMDAC bei Wikipedia lesen RAMDAC Ein RAMDAC (Random Access Memory Digital/Analog Converter) ist ein Chip auf der Grafikkarte, der für die Umwandlung von digitalen (Videospeicher) in analoge Bildsignale (Monitor) verantwortlich ist. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und S-Video bei Wikipedia lesen S-Video S-Video (auch bekannt als Separate Video, Y/C) bezeichnet das getrennte Übertragen von Helligkeits (Luminanz)- und Farb (Chrominanz)- informationen, mit entsprechend ausgeführten Kabel- und Steckverbindungen. Es ermöglicht ein qualitativ besseres Signal als Composite Video, erreicht jedoch nicht die Qualität von RGB- oder anderen Component-Video-formen. S-Video wird fälschlicherweise häufig mit dem Begriff S-VHS, der ein Videoaufzeichnungsformat bezeichnet, gleichgesetzt. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und Treiber bei Wikipedia lesen Treiber Ein Gerätetreiber, häufig kurz nur Treiber genannt, ist ein Computerprogramm oder -modul, welches die Interaktion mit angeschlossenen oder eingebauten Geräten (Hardware) steuert. Dazu nutzt es Schnittstellen zum Kommunikationsbus oder anderen Kommunikationssystemen, an denen das Gerät angeschlossen ist, um Steuersignale und/oder Daten zum Gerät zu senden bzw. von ihm zu empfangen. Auf der anderen Seite stellt es eine Schnittstelle für eine Nutzung dieser Funktionen durch das Betriebssystem oder andere Anwendungsprogramme bereit. 
mehr über PLANET GeForce 5500 und VGA bei Wikipedia lesen VGA Der Begriff Video Graphics Array (VGA) bezeichnet einen Computergrafik-Standard (EISA, 1987), der bestimmte Kombinationen von Bildauflösung und Farbanzahl (Bittiefe) sowie Wiederholfrequenz definiert und praktisch identisch zum MCGA (Multicolor Graphics Adapter) von IBM ist. 
Quelle: Wikipedia

Sonstige Informationen zu PLANET GeForce 5500

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